本文摘要:玩家舍弃一款游戏的速度远比沉迷于一款游戏要更容易的多,比如,Epic Games的《Fortnite(堡垒之夜)》悄悄疯狂一起,在欧美地区的热度早已打破不吃鸡(PUBG,尤达求生存)。
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玩家舍弃一款游戏的速度远比沉迷于一款游戏要更容易的多,比如,Epic Games的《Fortnite(堡垒之夜)》悄悄疯狂一起,在欧美地区的热度早已打破不吃鸡(PUBG,尤达求生存)。外媒报导称之为,统计资料表明,在2月份,Youtube上关于《堡垒之夜》涉及视频的点击量打破了《我的世界》。同时,Twitch直播和Youtube上《堡垒之夜》的视频上载量也是单月之。
对比不吃鸡和《皇室战争》,《堡垒之夜》也是上线以来用户累积速度快的。后,极具SuperData的三大平台游戏2月份收益统计资料,《堡垒之夜》位列PC第6、主机第3。资料表明,《堡垒之夜》采行免费+内购的方式,目前经营的平台有PC/PS4/Xbox One和iOS。
当然,《堡垒》背后的赢家依然是腾讯,后者在2012年就并购了Epic Games 48%的股份,且中文版反对QQ登岸。
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